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主に日記です。 2,3日に一度の更新を目指しています。
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プロフィール
HN:
SingOnB
性別:
男性
趣味:
東方
自己紹介:
東方(特に妖々夢)が好き。
他には、釣り、麻雀、ゴルフ等、親父くさい趣味を持ってます。
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時符、Hard、3面
旧(5ボム9結界2自爆)
新(5ボム10結界2自爆)
Plus
「乙女文楽」前通常でのボムの有無の比較。
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Extra
開幕で桜max44.5万以上が多くなってきた。
自己ベストは44.8万だけど、スコアボードのZNA会長氏のコメントから、45.35万までは伸びるらしい。
しかし、PCのチョン避け精度が悪いので45万位が限界だろうと思う。


Hard
「飛翔韋駄天」が苦手です。
あんなに隙間だらけなのに なんで被弾するんだろう?
08/15は橙の前に屈しましたとさ……orz
Plus α
昨日の、「乙女文楽」前ノーボムという3面新パターンを詳しく調べてみました。
結果、かなり良い感じ。
でも以前の日記の最後に書いたパターンが使えなくなりました。(笑
詳細は次の記事にでも記します。
14日は盆踊りで一日潰れました。
青年団に入ってるのですが、準備やら何やらで結局一日仕事となりました。
まぁ、出店やるのも踊るのも楽しかったですが(^^;
ということで小話。


‐稼ぐ‐
・残機を残す。
・桜maxを上げる。
妖々夢で稼ぎ始めるときに考える事は大体 上記の2種類でしょう。
殆どの方は前者を実行すると思います。
実際スコアボードのリプの殆どがこちら重視です。
私は後者を選びましたがね。
それぞれにメリット、デメリットがあって、甲乙付け難いです。
――が、今だから言います。
これから稼ごうと思う人は前者を選びなさい。
その方が(恐らくは)楽。
自分の避け能力以上のパターンを繋げないといけないのは結構つらいです。
ミスをし易く、結果が出にくい。
それよりも、レベルに見合ったパターンを作って、それが上手く繋がったら少しずつ難易度を上げていく といった方が良いと思います。
モチベーションも保ちやすいだろうし、何より結果がすぐに出る。


でもまぁ、最終的には残機と桜maxの両方を必要とするのが “稼ぎ” なんですがね。
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