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東方(特に妖々夢)が好き。
他には、釣り、麻雀、ゴルフ等、親父くさい趣味を持ってます。
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HS参謀氏のHard時符24億リプレイの4面リリー後ラッシュを10回くらい見ました。
あそこは何度見ても良く解りません。
謎です。
ナゾ。
いや、やる事は簡単です。
簡単にいうと、
①リリー撃破後ボム撃って結界発動。
②自機狙い撃たせてから撃破。
③霊撃ポイントでちゃんと霊撃して即結界発動。
④結界ボーナス後ボム撃って結界発動。
コレだけです。
自機狙い弾が多く、雑魚撃破のタイミングと自機狙い弾の誘導しだいで桜点上昇値がかなり上下します。
雑魚を撃破しないことも考えたのですが、雑魚が落とす点アイテムの数が結構多い。
よって基本雑魚全撃破。
撃破タイミングはともかくとして、自機狙い弾の誘導が良く解らない。
で、
解らないなら上手い人のリプを真似ればいい。
という考えに(いつも通り)至ったわけです。
というか、かなり前から至っていたわけです。
現状を打開したくリプを何回も見たのですが、未だ良く解ってません。
上記の①~④を実行するだけなら特に問題はないです。
しかし、それ以上を望むと良く解らない。
もっとカスれるような気がするんですけどねぇ。
誰か詳しく分析してくれないでしょうか。(ぉぃ
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理想的な桜点の推移を記します。

1面終了時 ; 33.5万
2面終了時 ; 44.7万
3面終了時 ; 56.5万
4面終了時 ; 85.0万
5面終了時 ; 106.2万
6面終了時 ; 133.4万


前回言った、クリア時の桜max135万ですが、これを狙った場合、強引にでも4面ボス通常第2で結界を発動させないといけないっぽいですねぇ。
発動させようとするなら、通常第1で高速打ち込みのみでの撃破か、ボム+自爆が必要になります。
前者はハッキリ言って無理ですから後者の一択なわけですが、桜点の低下が問題です。
しかし、発動できればクリア時の桜maxが135万に届くわけで……
悩みどころです。

しかし、上記の桜maxの推移はあくまで「理想」なので現実的には――

1面終了時 ; 33.0万
2面終了時 ; 44.2万
3面終了時 ; 56.0万
4面終了時 ; 83.0万
5面終了時 ; 103.2万
6面終了時 ; 130.4万

こんな感じに落ち着きそうです。
因みにスコア的な目標は20億なので、桜maxはそのままに残機を残せれば今のままの桜maxでも届きそうではあります。
でもどうせ残8クリアとか私には無理なので桜max上げて点数稼ぐしか無いのですが。


現行パターンの説明は、また今度気が向いたときにでも書きます。
……といってもTopリプの下位互換でオリジナルな場所があまりないのが寂しいですが。
前回の続きで5,6面を比較します。

私のリプの5面桜maxの伸びは――
開幕 ; 765200点 の終了時 ; 975920点で、210720点の伸び。
Topリプレイ――
開幕 ; 908700点の終了時 ; 1156610点で、247910点の伸び。
結果、37190点,差が開いています。

主な理由は、中ボス妖夢通常攻撃の鱗連弾出のカスりと、ボス妖夢通常第2でのカスりです。
前者は私の腕の都合上、最初から諦めています。
後者は一応練習しているのですがボス妖夢通常第1と「業風閃影陣」の難易度の関係で失敗しています。
しかし、桜点的には満足しています。
因みに“あの”偶数弾のところでは1536Grazeで桜max122880+1万点伸びます。


さて、6面はといいますと……
私のリプの6面桜maxの伸びは――
開幕 ; 975920点 の終了時 ; 1247780点で、271860点の伸び。
Topリプレイ――
開幕 ; 1156610点の終了時 ; 1466440点で、309830点の伸び。
結果、37890点,差が開いています。

理由は結界発動回数が1回少ないのと、「ディープルーティドバタフライ」,「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -幻霊-」,「反魂蝶 五分咲‐」での結界中のカスり量の違いです。
正直なところ、6面の“でき”はかなり良かったと思っているので特に改善しようとは思ってません。
後、五分咲きでは盛大にボムってますが、しばらくは現状維持で。


1面から6面まで上手く繋がれば桜maxは135万前後まで上がるようです。現段階の通しパターンと、理想の桜点推移を次回にでも割り出そうと思います。



追記:本日ノコギリクワガタ♂をゲット!!
   喜んでます。
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