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東方
自己紹介:
東方(特に妖々夢)が好き。
他には、釣り、麻雀、ゴルフ等、親父くさい趣味を持ってます。
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Crim.S.さんからのアドバイスにより掃除機で排気口を吸ってみました。
取り敢えずこれで処理落ちが落ち着いてくれればいいのですが。
プレイするほどの時間が無かったので結果は明日以降に持ち越し。


Crim.S.さん、この場でもってお礼を言わせて頂きます。
何度も意見を聞かせていただき、本当にありがとうございました。
自信が詳しくないので、もの凄く心強かったです。
m(_ _)m


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Hard
1面終了時の桜maxが33,5万超えても2面開始時に全然緊張しなくなった。
なんとも慣れたものだ。
最近「コールド」の桜上昇値が約2万で安定している。
理由は4set目のカスりを諦めているから。
4set目を諦めるだけで危険度が劇的に下がる。
要するに、6set中5setだけカスるように移動パターンを組んでる。
微妙に不満はあるが「アンデュレ」の挑戦回数が増えるから文句はない。


因みに今日は1度6面に進めた……んだけど、開幕霊撃パターン失敗して霊撃後に被弾。
そしてゲームオーバー。
2面での余計な2ミスと、5面の4ミスが痛すぎた。




稼ぎだしてからボムに対する認識が変わりました。
私は主に時符を使います。
時符のボムって桜点の変化が大きいんですよね。
桜点の減少値が、ボム>被弾 だから使いたくないんです。
それでも、絶対に 生存>被弾 って時は護身ボムを使います。
でも、危ないのにボムる訳にはいかない場所ってのが存在してくれるから困る。
その最たるものが5面の最後のスペルカード。
天○剣シリーズです。
私はこのシリーズが苦手です。
「仏蘭西人形」よりも苦手です。
ホント困りますね。
被弾覚悟で挑んで被弾しまくってんだから……orz
1ボム安定とかなら普通にボムりますが、安定しないし。
桜+の調整もあるし。
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