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趣味:
東方
自己紹介:
東方(特に妖々夢)が好き。
他には、釣り、麻雀、ゴルフ等、親父くさい趣味を持ってます。
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最近後半面のプラクティスに力を入れてます。
特に4面。
道中の桜増加は完璧にいけば24万に届くのは確実でしょう。
23万後半相当のプレイが何度かできてます。
3面クリア時に60万あれば虹川前の桜が84万に届く計算に。
ってこれ20億出した頃の4面クリア時の平均と同じなんですけど(^^;
と言っても現状では絵に描いた餅状態ですけどね。
出るだろうけど出せないってのはもどかしいです。
しかも、これはプラクティスでの話で、通しで決まるはずもなく……


Impression
通しでは+22万出れば上出来でしょうね。


Plus α
暫くはプラクティス主体でプレイ。
虹川通常2の結界は練習はしてるけど中々安定せず。
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6面のパターン自体はガチガチに固まっていると言うか、これしか無いだろってパターンなので簡単な説明だけ。


開幕結界
・妖夢
弾消し発生後桜+が2700なければ妖夢通常でボム。
「一念無量劫」結界
・幽々子
通常1、ボム→結界
「亡我郷」結界
通常2、結界
「生者必滅」結界
通常3、結界
「バタフライ」結界
通常4、結界
「ヒロカワ」結界
「墨染」結界
「反魂蝶」
1,ボム→結界→ボム→結界→ボム→結界→結界
2,結界→結界→結界→結界
(取得できそうなら2、無理そうなら1)


ところで、開幕ラッシュ中の霊撃は中々にショックが大きかったりします。
桜分子が低下してて、回復目的の霊撃なら話は別ですが。
改善策
サブショットを目一杯広げずにちょっと狭めて固定。
できるだけ画面中央をキープ→左下へ退避。
これだけでランダム弾に押しつぶされる確立が減ります。
この場合、雑魚が弾をたくさん吐く前に倒してしまうのでその後の弾消しが少なくなります。
大体ですが、妖夢登場前の桜+が3000前後になります。
これだと次の結界が結構シビアです。
そこでEasyの応用。
結界の発動を早めます。
桜アイテムを上部回収ラインよりちょっと下の高さで回収して結界を発動させると、ラッシュ最後の雑魚が出す桜アイテムが結界収束後に回収されて桜+が2000↑くらい増えます。
*詳しく調べてはいないのですが、妖夢登場時に桜+が2700あれば「一念無量劫」の結界は間に合います。
2500あたりが足きりではないでしょうか?
まぁ、通常でボムればいいだけの話ですが。(^^;
ボムったとしても弾消し点が入るので500万も変わりませんし。
これまで日記に書いてきた理想の点推移って、プレイ中にこれくらい出そうってのを書き出してただけなんですよ。
で、1度本格的に理想の点推移を出してみようと頑張ってみた。
結果、凄くうまく繋がった場合スコアがエライことになるっぽい。


1面;0.35-33.5
2面;1.23-45.4
3面;3.12-60.0
4面;9.85-91.0
5面;13.8-113.3
6面;24.3-144.3


これはあくまでミスなく繋がった場合の話。
……なんだけど、24億とか無理だろ常識的に考えて。


Impression
どうしよう、風呂敷がたためなくなってきた。(´・ω・`)


Plus α
でも一応伸びシロはちょこっと残してたり。
何故って?
現実との差に凹むから。・゚・(ノ∀`)・゚・。
あくまで目標は23億!
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